Справка · Зеркало Ctrl+M
Зеркало
Зеркальная копия выделения — вторая половина портмоне без повторного рисования. Копия встаёт вплотную к оригиналу краем габарита, а не поверх него, — сразу готовая пара, а не два объекта в одной точке.
LeatherDraft — «Зеркало»
Как отразить
- Выделите один или несколько объектов.
Ctrl+M— зеркально по горизонтали.Ctrl+Shift+M— по вертикали.
Ось отражения по умолчанию — край габаритной рамки выделения, поэтому копия сразу ложится рядом с оригиналом, как на скриншоте выше, а не отражается вокруг своего же центра (тогда бы она легла точно поверх исходника).
Что происходит с копией
- Оригинал остаётся на месте
- Зеркало не заменяет объект, а создаёт полноценную независимую копию — как «Ctrl+D», только отражённую.
- Имя
- Если у объекта было имя, копия получает то же имя со значком ↔ (по горизонтали) или ↕ (по вертикали) — проще отличить в панели слоёв, какая деталь чья пара.
- Связи внутри выделения сохраняются
- Если в зеркалируемое выделение попали и деталь, и её шов, и фурнитура — у копии шов останется привязан к копии детали, а не к оригиналу. Связи с объектами ВНЕ выделения при этом снимаются — копия размера или шва, ссылавшегося на объект снаружи, станет свободной.
Зеркалировать можно и группу целиком (см. «Группировка») — все её члены отражаются и остаются группой, со своими внутренними связями.